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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的《天(tiān)谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联(lián)动活动介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后全(quán)服(fú)上线,完成活(huó)动任务还(hái)可免费获(huò)得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言小红(hóng)娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,跟随涂(tú)山红(hóng)红与东(dōng)方月初(chū)一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲(xián) ≥26级(jí)

活(huó)动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活动简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂山红红与东方月(yuè)初(chū)脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐(lè)游进行时共(gòng)分为(wèi)四个阶(jiē)段,玩家(jiā)将(jiāng)在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜(lán)郡(jùn)四个地点完成不同的活动任务(wù)。四个阶段(duàn)将按照时间(jiān)逐渐开(kāi)放(fàng)。完成各(gè)阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段(duàn)奖励。完成所有(yǒu)阶段(duàn)的活动任务(wù)后(hòu),可解锁(suǒ)最终大奖(jiǎng),获得涂(tú)山(shān)苏苏英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐(hú)宫,在(zài)那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教(jiào)徒展(zhǎn)开激(jī)烈的战斗……一切(qiè)的一切都由你来决定(dìng)。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一(yī)个强大(dà)的(de)队伍(wǔ),以(yǐ)应对(duì)不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作用,触发不(bù)同的事件(jiàn),产生不(bù)同的影响。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒险家们(men)将接受评分,并根据(jù)评分解锁各(gè)种不(bù)同档(dàng)次的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶(yì)事(shì)】

活动(dòng)简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始,路程中又会(huì)发(fā)生什么趣事呢?根据(jù)线(xiàn)索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物(wù)品(pǐn),助力(lì)涂(tú)山红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核(hé)】

活动(dòng)简介:在(zài)云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山(shān)红(hóng)红和东方月初对云垂知识(shí)的掌握程(chéng)度了。11月(yuè)9日-11月13日每(měi)天发(fā)布一次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副(fù)本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千(qiān)吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能(néng)化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思(sī)离恨(hèn)歌为首(shǒu)领(lǐng)挑战(zhàn)副本,分为剧(jù)情模式(shì)、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个(gè)阶段,在人形态(tài)的曲歌(gē)被(bèi)冒险家逼(bī)入绝境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞(tūn)下(xià)流星碎片(piàn),进(jìn)入二(èr)阶(jiē)段。

难(nán)度(dù)简介:剧(jù)情模式下副(fù)本内(nèi)怪物(wù)等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下(xià)副(fù)本内所有(yǒu)玩家都会被(bèi)置(zhì)于69级平衡(héng)模板下(xià),数值强弱和战力无关,但副(fù)本具(jù)有相当的挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯(dēng)前愿】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被认为是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为(wèi)了(le)完成自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务(wù)。在涂(tú)山(shān)苏苏接到的(de)之一个(gè)任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初,但因(yīn)为(wèi)种(zhǒng)种意外,涂山(shān)苏苏未能完成任务(wù)。在被(bèi)取消红线仙(xiān)资格时,白月(yuè)初保护了她。在白月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之一个任务。在与白月(yuè)初共同完成(chéng)的一系(xì)列任务中,涂山苏(sū)苏了解(jiě)到(dào)了(le)自己(jǐ)的(de)身世(shì)和涂(tú)山红红、东(dōng)方月初(chū)的往(wǎng)事,也在完成理(lǐ)想与(yǔ)嫁给白月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为(wèi)灵属性特殊(shū)辅助型(xíng)英(yīng)灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位时(shí),可以给玩家(jiā)提供属性和战(zhàn)力加成。

【核(hé)心技能(néng)】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位置时,基(jī)础(chǔ)属(shǔ)性转换给(gěi)主人(rén)的比例(lì)提升。

被动技(jì)能(néng)2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在(zài)后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打响,此次组(zǔ)队模式(shì)进行了全面升级——采取(qǔ)同赛(sài)区(qū)内所有(yǒu)玩(wán)家自由(yóu)组队(duì)的模(mó)式(shì),经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队组(zǔ)建(jiàn)完毕后自动(dòng)报名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛(sài)时(shí)间:11月13日、15日(rì)、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器(qì)开(kāi)服时间与(yǔ)服务器人数共划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事(shì)可参与(yǔ)的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服(fú)务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋(liàn)语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月有情、金(jīn)穗洗狸(lí)、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏(xià)童话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌、夏(xià)余秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛(sài)区】两(liǎng)个(gè)赛区的玩家等级(jí)差距战力影响(xiǎng)较大,当对局中(zhōng)双方(fāng)战队存在等级差时,系(xì)统(tǒng)会给等级低(dī)的战队提供(gōng)一部(bù)分属性加(jiā)成。属性加(jiā)成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防(fáng)御、生(shēng)命(mìng)值。

精(jīng)英赛(sài)区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在9级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低(dī)的(de)队伍获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在13级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在9级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得7.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在5级(jí)时,等级低的(de)队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在3级时(shí),等级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队(duì)平台(tái)】

同赛区内,各(gè)服务器玩(wán)家之间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋】进入(rù)到赛事主题界(jiè)面进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在(zài)此通过(guò)【高级搜索】功能(néng)可精确(què)寻找目标职业、战(zhàn)力、等级的(de)队友。

2.可自(zì)由发布个人(rén)信息(xī)寻(xún)找目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界(jiè)面(miàn)上。

3.在(zài)招募界面的【找战(zhàn)队】界(jiè)面上,可便捷查(chá)询(xún)各战队(duì)当前(qián)成员的组成情况以及私聊队(duì)长、快(kuài)速(sù)申请加入等(děng)操作。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)的战(zhàn)队成员中同(tóng)门派的成员最多2名,有5种(zhǒng)及以(yǐ)上不(bù)同门派的(de)成员,将会激活(huó)战队额外增益效果,请(qǐng)各(gè)位队长(zhǎng)组建战队时合理安(ān)排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开(kāi)启(qǐ)后已经拥有战队的成员不可退出(chū)战队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮(lún)对局中都可使用战(zhàn)队技能,在(zài)每(měi)局对(duì)局中队长先选择上场队(duì)员再选取战(zhàn)队技能,详细战队技能介绍(shào)可(kě)前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技(jì)能】进行查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时(shí)间内,系统将为进入休息室的战(zhàn)队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮(lún)获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失败(bài)的队伍获得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战队(duì)积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时(shí)间增加(jiā),逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看(kàn)存活数,存活数(shù)多者胜;存(cún)活数(shù)相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高(gāo)低进行排(pái)名,战队积分情况(kuàng)相(xiāng)同时优先比(bǐ)较(jiào)击败数(shù),击败数情况相(xiāng)同时优先比较战队战(zhàn)力,战力(lì)高(gāo)的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名的队伍晋级积分(fēn)赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立(lì)8个小组,每个小(xiǎo)组8支战(zhàn)队,根据海(hǎi)选赛结束时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入(rù)A-H小组,每(měi)个小组(zǔ)内(nèi)剩下的7个名额(é)再根据海选赛(sài)的名(míng)次(cì)进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行单循(xún)环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队(duì)进行三局两胜制的比赛,每(měi)组总共进行7轮网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言比赛。

3.每个小(xiǎo)组的(de)前两名晋级淘(táo)汰赛,总共(gòng)16支战(zhàn)队(duì)晋级(jí)。

4.局(jú)内(nèi)胜负判定优先看存(cún)活数,存活(huó)数多者胜(shèng);存(cún)活(huó)数相同,输(shū)出(chū)总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相(xiāng)同(tóng),按净胜局(jú)、击败数(shù)、平均战力排名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛赛(sài)制为淘(táo)汰制,积(jī)分赛前(qián)16名队伍将(jiāng)晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至(zhì)决出最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均(jūn)采用三局(jú)两胜制进(jìn)行对(duì)局,半(bàn)决赛开始局内采用五局三胜制,优先进行(xíng)上半区(qū)半决赛对局,再(zài)开(kāi)启下半区半决(jué)赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠(guān)军队(duì)伍的(de)每位成员(yuán)可(kě)获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神谕精(jīng)华等(děng)专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对应(yīng)的场次(cì)无论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积分赛(sài),无论胜负都(dōu)可获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获得名片(piàn)外观等(děng)奖励,将根据最(zuì)终的(de)排(pái)名可(kě)获(huò)得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量(liàng)荣誉(yù)积分,当荣(róng)誉(yù)积分达到对应阶段(duàn),系统将为玩家发放对应(yīng)阶段的(de)奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商(shāng)店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥(xīng)甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店(diàn)上架商(shāng)品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少女(nǚ)体型新增(zēng)皮肤(fū),已拥有该外观的(de)玩家(jiā)将自(zì)动解锁。

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