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《龙之谷》游戏(xì)职(zhí)业有战士、魔法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学(xué)者、舞娘和刺(cì)客。

《龙之(zhī)谷》游戏职(zhí)业有战士(shì)、魔法师(shī)、牧师(shī)、弓箭手(shǒu)、学(xué)者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士(shì)

战士并不是其(qí)他游戏中的战士那样(yàng)的(de)肉盾, 需要在前面(miàn)吸引(yǐn)火力吸收伤害的。龙之(zhī)谷里面的战士主(zhǔ)要起到的(de)作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在打普(pǔ)通困(kùn)难大师模式中战士(shì)的(de)作用便是用重击技能打(dǎ)断BOss的(de)技能(néng),比如在墓穴中的牛(niú),牛(niú)在举起斧头或者(zhě)有(yǒu)任何释放(fàng)技能的动作(zuò),这时候就需(xū)要战士(shì)用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓手输出更大的伤害。而(ér)深渊模式中(zhōng),都(dōu)是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比较难(nán)打更何况双BOss。这时(shí)候(hòu)就(jiù)需要(yào)战士来牵制其中(zhōng)一个BOss,让(ràng)其他队(duì)员放风筝先干掉一个BOss。战士此(cǐ)时凭(píng)借的就是血高防(fáng)厚和走位,尽可能(néng)的牵制BOss。因此战士的重击技能(néng)在(zài)副本中的(de)作用显而易(yì)见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战(zhàn)神又分为:狂战士(shì)、毁灭者;剑圣(shèng)又分(fēn)为剑皇(huáng)、月(yuè)之领主。其中月之(zhī)领主主要受智(zhì)力属性影(yǐng)响,其余三者(zhě)主(zhǔ)要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以(yǐ)同时攻击多个(gè)敌(dí)人的强力魔法,但防御力(lì)较低。一旦被(bèi)敌人包围(wéi),很容易陷(xiàn)入危险之(zhī)中(推(tuī)荐中级(jí)玩家(jiā)使用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导;元(yuán)素(sù)又分为(wèi):冰灵、火舞(wǔ);魔(mó)导又分(fēn)为(wèi):黑暗女王、时空领主。主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响。

3、牧师作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确>

牧(mù)师,号称上帝(dì)的打手,战场上的(de)天使。一(yī)进入龙之谷,你(nǐ)就会(huì)被那华丽的牧师所(suǒ)吸(xī)引(yǐn),以神的名(míng)义打击邪恶力(lì)量,牧(mù)师那(nà)华丽的外表,以及 *** 业中唯一能(néng)补血的存在,一切的一切(qiè)皆表示着(zhe)牧师将是一个强大的职(zhí)业。每一个强大的团队中,必我有个伟大的牧师,一个伟(wěi)大的牧师,也必然是一个(gè)强(qiáng)悍的核心(xīn)。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑士一样的存(cún)在,能(néng)攻能(néng)守,远近都可以,然防(fáng)御有余(yú)而(ér)进攻不足,在(zài)战(zhàn)斗上(shàng)比之华丽的(de)战(zhàn)士(shì)稍微逊(xùn)色(sè)了 一点(diǎn)。在(zài)短短的(de)时间内体验了下龙之谷(gǔ),我觉(jué)得(dé)牧师想比于其他职(zhí)业,在(zài)前(qián)期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一(yī)点。

牧师分为:祭(jì)师、贤者;祭师(奶爸(bà))又分为圣(shèng)徒、雷神;贤者作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确(zhě)又(yòu)分为:圣骑士、十字军。其中圣(shèng)骑士(shì)主要受力(lì)量属性影(yǐng)响,十字军主(zhǔ)要受力量和智(zhì)力属(shǔ)性影响(xiǎng),雷神和圣(shèng)徒主(zhǔ)要受智力(lì)属性(xìng)影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙之谷不像(xiàng)其他(tā)游戏是没有(yǒu)目(mù)标(biāo)锁(suǒ)定的(de),弓手技能与攻击的准(zhǔn)确度完全取决于你的瞄准(zhǔn)手法。接触过cs类游(yóu)戏多(duō)的(de)玩(wán)家可以更快(kuài)的(de)上手。弓箭手擅长使用弓箭(jiàn),在后方进行远(yuǎn)距离攻击。凭借快速的移动和(hé)多(duō)样的远程攻(gōng)击,使(shǐ)敌人根本(běn)无法(fǎ)靠(kào)近自己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓(gōng)箭手(shǒu)分为(wèi):箭神、游(yóu)侠;箭神又分为(wèi)魔(mó)羽、狙(jū)翎;游侠又分(fēn)为影舞者、风行(xíng)者。箭(jiàn)神(shén)擅长远(yuǎn)距(jù)离攻击,游侠(xiá)擅长近身攻击(jī)。其中魔(mó)羽主要受智(zhì)力属(shǔ)性影(yǐng)响,其(qí)余三者主(zhǔ)要受敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各种召(zhào)唤(huàn)物进行战斗(dòu),用火炮和卡巴拉进行远距离战斗。团队(duì)辅(fǔ)助能(néng)力强,防御力(lì)略低于战士,牧师;高于法(fǎ)师和弓箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼金术士(shì);工程师又分(fēn)为(wèi)机械大师、重炮手(shǒu);炼金术士又分为炼(liàn)金圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷属性(xìng)影响,炼金术士主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳(tiào)舞(wǔ)般绚丽动作折(zhé)磨敌人。用各种支援来帮助队(duì)友。职业(yè)主要偏(piān)暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气(qì)、火花和(hé)影子当做自己的翅膀,无声无息地(dì)夺走敌人(rén)的(de)生命。主要受(shòu)力量和敏(mǐn)捷属(shǔ)性的影响。

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