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1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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