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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者】不(bù)需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生(shēng)存的(de)情况(kuàng)。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个不大可以带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要(yào)节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近(jìn)战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命(mìng)中将启动(dòng)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可(kě)以(yǐ)先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上推推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能(néng)续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动(dòng)你(nǐ)经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三(sān)还是(shì)选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般,这(zhè)个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自(zì)己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金(jīn)装都(dōu)属(shǔ)于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有(yǒu)着(zhe)自己(jǐ)明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即可

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