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腰围88是多少 腰围88是多少码 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带来(lái)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加(jiā)点说(shuō)明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高(gāo),命中(zhōng)其次(cì),最后点(diǎn)击(jī)破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就(jiù)明(míng)白这些(xiē)行迹(jì)的(de)重要性和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放(fàng)普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并对相邻目标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概(gài)率使目标与(yǔ)相邻目(mù)标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可(kě)以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续(xù)引爆(bào),打出高(gāo)额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大(dà)多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬(fēn)将自(zì)身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆(bào)目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可(kě)以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引爆(bào)敌(dí)方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施(shī)放终(zhōng)结(jié)技时(shí)刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循(xún)环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结(jié)技(jì)重要性一般(bān),随缘释放(fàng)即可(kě),不需要太(tài)过在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标受到的伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的(de)核心行(xíng)迹(jì),为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂易伤的能力(lì),大(dà)大解放(fàng)了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区对(duì)常规直伤队来说是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于(yú)有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比(bǐ)较(jiào)常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有多个(gè)灼烧(shāo)腰围88是多少 腰围88是多少码效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍(wǔ),或(huò)能(néng)频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的(de)易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成4次伤害,每次(cì)对随(suí)即敌(dí)方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友(yǒu)都是(shì)后台战(zhàn)技,否则(zé)一(yī)般(bān)情况下(xià)不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

腰围88是多少 腰围88是多少码>普攻有(yǒu)80%基(jī)础概(gài)率使(shǐ)敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与(yǔ)战(zhàn)技相同的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前(qián)面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义(yì)不明,但在配(pèi)队中就水落石(shí)出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌(dí)方目(mù)标造(zào)成的(de)伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出(chū)能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级(jí)提(tí)升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐点。

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