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紫菜是不是海鲜

紫菜是不是海鲜 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介绍游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择自己的(de)目标并在此基础上塑造自己的(de)游戏角色。我们(men)可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其(qí)子类(lèi)别(bié)。一位玩家可以分配到的类别和(hé)子类别(bié)数量是(shì)没有(yǒu)限制(zhì)的,你也(yě)可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以在(zài)游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是(shì)“发(fā)育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战力。归(guī)至(zhì)这一(yī)类别的玩家(jiā)会想尽办法强化(huà)自己的账号,对游戏(xì)的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三个子类别(bié),主要取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类(lèi)别(bié)分(fēn)别是(shì):建(jiàn)造(zào)者、研究者(zhě)和训练(liàn)者(zhě)。建造者(zhě)是专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这也(yě)是每一位新玩(wán)家(jiā)都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费较高的各类研究。最初的重要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部(bù)队(duì)队列)以及狂热(rè)和减(jiǎn)免加成。研(yán)究者还会完成城(chéng)墙和城防(fáng)研(yán)究(jiū),如果(guǒ)玩家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选择跳过这类(lèi)研究。

训练(liàn)者热衷于(yú)建设部队(duì)。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御力提升至更高(gāo)水平。超(chāo)过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都算作储(chǔ)备(bèi)军(jūn),或是提高战力(lì)的附加(jiā)力(lì)量。要(yào)注意(yì)的是,训练者(zhě)不一定是(shì)优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定(dìng)内容(róng)组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的是(shì)拥有一套或多(duō)套上(shàng)述内容(róng),且(qiě)等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组(zǔ)合可供玩(wán)家收(shōu)集(jí)。这些内容可以通过不(bù)同(tóng)方式为(wèi)玩家提供加成和增(zēng)益,而这(zhè)正(zhèng)是玩家收集它们紫菜是不是海鲜(men)的(de)主要原因(yīn)。其实,你(nǐ)向这些组合内容投入得越(yuè)多(duō),能从中(zhōng)获得的加成(chéng)和增益数量反而会减(jiǎn)少,在(zài)多数情况下,最有利的方式是专注(zhù)于收集多个(gè)内容组合,每种(zhǒng)东(dōng)西(xī)都收集一(yī)点,而(ér)不(bù)是只收集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定(dìng)是(shì)为了加(jiā)成和增益。玩家(jiā)也(yě)可能(néng)会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥(huī)官。当(dāng)然(rán),也(yě)有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发(fā)光的领主(zhǔ)装备(bèi),因为对这类玩家而言(yán),它(tā)们(men)实在(zài)是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家(jiā)会为联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作战(zhàn)和活动(dòng)的(de)需求。他们(men)会使用账号(hào)超(chāo)量收集(jí)资(zī)源,然后派遣收集者(zhě)去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有特定的(de)终极目标(biāo),但(dàn)他们是支持联(lián)盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会利用外(wài)城建筑(zhù)生产资(zī)源。他(tā)们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可(kě)以提高生(shēng)产加成的效果。他(tā)们还会优(yōu)先培(péi)养有利于提(tí)升该种(zhǒng)生产效(xiào)果的(de)指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择可以提高超量收(shōu)集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其他资源(yuán)点。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列(liè)一个接(jiē)一个地占领采集(jí)点。当然,不(bù)要忘记(jì)圣堂可(kě)以提供提升采集速度的(de)增益(yì)哦(ó)!

在游(yóu)戏早期阶(jiē)段,采集资源至关(guān)重要(yào),因为它还可(kě)以帮助(zhù)玩家(jiā)强化领主的勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏(xì)活动而(ér)言,采集的重要性依然不(bù)减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入(rù)游戏内(nèi)的(de)联盟和游戏外(wài)的(de)社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包括许多有趣的(de)人,你可以与他们(men)一起互(hù)动和交友。社区是紫菜是不是海鲜鼓励(lì)多数(shù)玩(wán)家继续(xù)游玩这款游(yóu)戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居(jū)民是(shì)与社区互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好(hǎo)施,能够在(zài)享受游(yóu)戏的同时,拥(yōng)有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几(jǐ)乎每(měi)一位(wèi)玩(wán)家(jiā)的游戏(xì)动力都是(shì)联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们一起(qǐ)携(xié)手构建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家(jiā)前进(jìn)的(de)动力引擎。领袖类玩家的终极目标是(shì)见证自己的(de)联盟所向披靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战斗(dòu)、活动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制。获得这类游戏(xì)知识和(hé)经验却(què)并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需(xū)要(yào)花(huā)费许多时间(jiān),经历多场(chǎng)战斗,才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏中(zhōng)领导(dǎo)他人(rén)的能力(lì)。有(yǒu)一(yī)定(dìng)的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定(dìng)策略游(yóu)戏(xì)经(jīng)验且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十分(fēn)少见的,但也正因(yīn)为此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会受到更(gèng)多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的(de)玩(wán)家(jiā)热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策(cè),而且他们会为此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联盟的战斗中(zhōng),规划战(zhàn)场、将所有人部署(shǔ)在正确(què)的位置就像(xiàng)是(shì)在下一盘大棋。要领(lǐng)导和(hé)引(yǐn)导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必(bì)须掌握特定的社交技能且拥(yōng)有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活(huó)动或(huò)特(tè)定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内(nèi)会有多(duō)种多(duō)样的游戏活动,让(ràng)我们一(yī)起拭目以(yǐ)待(dài)吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术(shù)和战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动(dòng)中(zhōng)取得更高名(míng)次。这不(bù)光(guāng)会(huì)让某些玩(wán)家成为联盟中的(de)红(hóng)人(rén),也会让某(mǒu)些顶尖联盟(méng)站在更(gèng)高(gāo)、更大的舞台上(shàng)让(ràng)全体游戏(xì)玩家看到。而(ér)对于冠军类(lèi)玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏(xì)的战士(shì)类(lèi)玩家可以分为(wèi)两(liǎng)个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(dié)(一名玩家(jiā)可(kě)以同属多个(gè)子类别):

a) 集结(jié)领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你的(de)增益(yì)和加成会在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你(nǐ)必(bì)须比其他玩(wán)家更加强大,经验(yàn)也要足够丰富(fù),其他人才有信心将(jiāng)士兵托付给(gěi)你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的(de)规模。集结规模过(guò)小的领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集(jí)结领(lǐng)袖通常也是(shì)出色的(de)收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当,甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市,也(yě)能阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参(cān)战者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增(zēng)援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其中(zhōng)不(bù)乏(fá)会(huì)有许多零氪玩家(jiā),他们会(huì)积极地参与每一(yī)场战斗中。

从另一方面看(kàn),集(jí)结领(lǐng)袖和集结(jié)参(cān)与者也可以(yǐ)是(shì):

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少(shǎo)的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于(yú)将火(huǒ)力集(jí)中在更容易被击败的敌(dí)人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的攻击。零(líng)城(chéng)堡战士无法成(chéng)为建(jiàn)造者(发育(yù)型(xíng)玩(wán)家),因为你(nǐ)需要将士兵数量(liàng)维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤(shāng)害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类(lèi)玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻击(jī)。坦克(kè)需要拥有更高数(shù)量的士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗集结(jié)规模较(jiào)大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前(qián)排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属(shǔ)性也(yě)可以提(tí)升他(tā)们的(de)增益(yì)效果。无论(lùn)多么(me)强大的坦克都无(wú)法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同的终(zhōng)极目标,但主要目(mù)标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游戏存在的(de)意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权(quán)力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征服他(tā)人;部分(fēn)人渴望(wàng)见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还(hái)有一些(xiē)玩家则希望炫(xuàn)耀(yào)自己的击杀数和军功值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩(wán)家的(de)战力首次达到(dào)3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军(jūn)功的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线期间(jiān)被(bèi)军功(gōng)猎(liè)人或入(rù)侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结(jié)界(jiè),或(huò)拜托(tuō)他人(rén)来保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角色类别(bié)?

没(méi)有完美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。最(zuì)重要(yào)的是以自己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知道自(zì)己希望在(zài)游戏里做什(shén)么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵的(de)玩家不一定(dìng)适合(hé)成为战士,而收集了(le)全(quán)部(bù)指挥(huī)官的玩家也不一(yī)定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人(rén),加入(rù)与你目标一(yī)致的联盟。

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