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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我们(men)可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比(bǐ)下来(lái)不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如(rú)影随形精华(huá)对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测出的数据(jù)也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加(jiā)成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测(cè)试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤(shāng)害(hài):

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言(yán)人(rén)很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的(de),如(rú)果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高

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