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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《主播和猫的故事》每天都跟自己的猫咪一起直播

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《主播(bō)和猫的故事(shì)》的核心玩法是(shì)单机模拟操(cāo)作,有体力机制(zhì),通过消耗(hào)体(tǐ)力获得生产材料,还可以(yǐ)培养猫,提高(gāo)猫(māo)的属性值。

《主播(bō)和猫的故(gù)事》玩家在游戏里扮演一(yī)名猫咪主播,每(měi)天都跟自己的猫(māo)咪(mī)一(yī)起直播。

直播过程(chéng)中(zhōng)会(huì)结(jié)识许多粉丝朋友(yǒu),也(yě)会遇到一些特殊(shū)的朋(péng)友,迷路的小猫咪、闲游的鸭(yā)子、吵人的八(bā)哥……

所(suǒ)在(zài)的直(zhí)播平(píng)台举办了喵之星大赛,各大猫咪主(zhǔ)播纷(fēn)纷(fēn)参与,

玩(wán)家主(zhǔ)播初(chū)来(lái)乍到,能否在竞争激烈的(de)主播(bō)行业(yè)中(zhōng)后起直追呢!?

一、可玩性

《主播和猫(māo)的故事(shì)》的核心玩法是单机模拟操(cāo)作(zuò),有(yǒu)体力(lì)机制,通过(guò)消耗体(tǐ)力(lì)获得生产材料,还(hái)可以培养猫,提高猫的属性值。其他玩法(fǎ)包(bāo)括(kuò)猫星竞赛,这(zhè)是一个验证(zhèng)养成内容的设计。

养成(chéng)内容一方面是家(jiā)具的合成和替(tì)换,另(lìng)一方面是猫属性的培养,猫(māo)属性(xìng)主要是消耗体力这种公共资源,存在投入和输出的选(xuǎn)择性。

有(yǒu)时间可以玩一两个小时,时间不(bù)多的时候(hòu),也可以(yǐ)选择快速处理猫咪,收集能量消耗体力,等有时(shí)间再做点别的。虽然有体力设置,但是(shì)获得体力(lì)的 *** 真的很多,基(jī)本(běn)上不用担心(xīn)体力问题。

二、优点(diǎn)

1.游戏的粉丝(sī)群运(yùn)营的很(hěn)好(hǎo),既能之一时间反馈bug,又(yòu)能提出(chū)自己的想(xiǎng)法,大家也都是喜欢猫(māo)猫和谐相处(chù)的(de)人,也可以知道每天在全国赛(sài)上跟哪个高手打。

2.价格合理(lǐ),在休闲挂机(jī)游戏中,感觉合理设置价(jià)格真的很重要,这里获(huò)取金币的(de)方式很(hěn)多,而且即使新手入门,获取金币也不会很难,收支(zhī)基本平衡,玩起来让人感觉(jué)很舒服,想看广(guǎng)告也(yě)可以。

3.还有一(yī)点不(bù)错(cuò)的点就(jiù)是游(yóu)戏中的弹幕,语言和一切都很(hěn)自然,真的让人有一般(bān)直播间的感(gǎn)觉,可见 *** 是很用心的。

4.从更新日(rì)志和评价回复的(de)频率也可以看出,运营商(shāng)真的(de)是(shì)用心在做游戏,包括增加了一条(tiáo)从房子到院子的(de)捷径,即使目前还不完善,相(xiāng)信以(yǐ)后他们也会不(bù)断完(wán)善,所以不要(yào)怕(pà)他们(men)会跑(pǎo)路,可以放心(xīn)玩很久。

三、游戏画面

《主播和猫的故(gù)事》的(de)画面看(kàn)起来有点像小游戏(xì)的品质,但是画风挺小清新(xīn)的(de),猫造型看起来(lái)有点悲(bēi)催,印象深刻,像某个(gè)一群鸽子精(jīng)工作室的猫造(zào)型特点。整体UI布(bù)局干净(jìng),更大的显(xiǎn)示(shì)面积用来观察猫咪(mī)的日(rì)常生活,非常接近现实(shí)世(shì)界中宠物的直(zhí)播。

画风真的很可爱有特(tè)色(sè),设计(jì)了很多彩(cǎi)蛋动作(zuò)。画风虽然简单,但是很有灵魂。猫(māo)的图(tú)案衣服很可爱,随机到什么颜色都不会踩(cǎi)雷。 衣服(fú)穿(chuān)久了,感觉(jué)刚开始什么都 *** 的状态不是很(hěn)优雅,家具也设计(jì)的很漂亮(liàng)。

四(sì)、问题(tí)和建议(yì)

1.不知(zhī)道从哪里看部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些猫的身材,毛发(fā)等值,对养成增加的(de)数值(zhí)感知不(bù)太清(qīng)楚,养成成就感低(dī)。

2.家具对直播操(cāo)作(zuò)的(de)影响不太清楚,具体(tǐ)影响不告知,可以考(kǎo)虑新手在(zài)指(zhǐ)南中提到(dào)。

3.粉丝(sī)和影响力的关系不是很清楚(chǔ),主(zhǔ)要涉及收(shōu)入的(de)转换关系,不够直观。

4.猫的(de)造型还是略少,可以进一步做一(yī)些内置小游戏的玩法,否则可(kě)以预见如果(guǒ)只是每天玩(wán)材料玩久了还是(shì)会无聊的。

五、总结

总的来说,《主播和猫的故事》这个(gè)游戏的核(hé)心(xīn)玩法是单(dān)机模拟操作,有体力机制(zhì),但是获得体力的 *** 真的(de)很(hěn)多,基本上不(bù)用担心体力问题。即使新手入门,获取(qǔ)金(jīn)币也(yě)不会很难(nán),收支基本平衡,玩起(qǐ)来让人感觉很舒(shū)服,对这个类型的(de)游戏感(gǎn)兴趣(qù)的玩(wán)家可以去玩一玩试试看。

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