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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位(wèi)移。

我们(men)可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确实(shí)攻速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻(g蜡的熔点是多少度ōng)攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害的,实测(cè)出的(de)数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是(shì)带(dài)引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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