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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者说,街(jiē)头(tóu)艺(yì)人。今(jīn)天(tiān)为大(dà)家带来(lái)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道桂(guì)乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击破,三(sān)个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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在加点说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机制,自(zì)然也就(jiù)明白(bái)这些行迹(jì)的重要性(xìng)和(hé)优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战(zhàn)技点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标与相邻(lín)目(mù)标(biāo)陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)每(měi)回合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如果已经清杂完(wán)成,就(jiù)只需要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环(huán)境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目(mù)标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命(mìng)中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看家戏

对敌(dí)方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲(dá)、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技(jì)时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可(kě)做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则(zé)可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵(líng)活调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度(dù),不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级(jí)天赋的(de)情(qíng)况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有(yǒu)多个(gè)灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的(de),表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其他队友都(dōu)是后(hòu)台战技,否则一(yī)般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概(gài)率,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解(jiě)锁了(le)只打普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼(zhuó)烧状态(tài)的功能,且产点(diǎn)效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来(lái)看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在(zài)配队中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使(shǐ)卡芙(fú)卡的(de)战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标(biāo)基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支(zhī):火(huǒ)伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤的(de)能力(lì),有(yǒu)一定辅(fǔ)助(zhù)效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益(yì),其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算高,且升(shēng)级(jí)提(tí)升的(de)倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例(lì)不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优(yōu)先级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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