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晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩(wán)吗 设定介绍(shào)及(jí)玩法解(jiě)析游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果要事无(wú)巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也(yě)不一定够(由于(yú)游戏(xì)内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入也(yě)来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越(yuè)多(duō)的人口(kǒu)和(hé)越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命(mìng)时期的各(gè)个(gè)阶(jiē)段。

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想要获得更(gèng)高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作(zuò)人(rén)口(kǒu)又会带(dài)来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而不(bù)晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足(zú)了(le)所有的物资(zī)需求)的住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新(xīn)的(de)工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要(yào)工(gōng)人等等,所以需要(yào)完成(chéng)的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方(fāng)面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八方都有(yǒu)道路的(de)状态,来避(bì)免中后期复杂(zá)供应链下(xià)的(de)交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物处(chù)理(lǐ)设施来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等(děng)——这些种种内容(róng)又都(dōu)是体现(xiàn)了(le)“服务于人”的(de)以人为本精神(shén):我(wǒ)们(men)可以在居(jū)民住房中看到满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同(tóng)样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基(jī)本(běn)都是几(jǐ)十(shí)小时(shí)才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的(de)内容来进行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一(yī)段带有(yǒu)教学(xué)性质的(de)剧情(qíng)模式(shì),玩家可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在(zài)于(yú)这些剧本中的(de)角色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了(le)南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文(wén)明(míng)》系列也(yě)喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势(shì)是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特(tè)色(sè),首先之一(yī)点就(jiù)是相对于本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一(yī)个(gè)岛不能种辣(là)椒的(de)设(shè)定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开(kāi)发(fā)的有是十多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免(miǎn)的(de)需要完成(chéng)一些(xiē)重(zhòng)新(xīn)规划的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入(rù)基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品在居民形成规模(mó)以后收益(yì)相当可观。不(bù)过需(xū)要先花费(fèi)比较高的价(jià)格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好(tài)多了(le),后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(wàn)(相对而(ér)言(yán)劳(láo)工的产出解锁人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产出(chū)还(hái)是(shì)工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工(gōng)序(xù)也需要(yào)大量的工农。这(zhè)样(yàng)带来(lái)的(de)问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来(lái)了一(yī)个(gè)和本(běn)体(tǐ)类(lèi)似的问题,也(yě)就是(shì)本作的(de)自(zì)动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域(yù)形成(chéng)了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可(kě)能只有相对(duì)更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列(liè)那些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最(zuì)喜欢的(de)其(qí)实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美(měi)术实(shí)力爆表的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道(dào)这些相(xiāng)对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用(yòng),而(ér)对于(yú)一直在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。

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