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冀g是河北哪里的车牌

冀g是河北哪里的车牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带(dài)完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二波可能(néng)会(huì)缺(quē)重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要节(jié)约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发(fā)可(kě)能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容(róng)器打一(yī)发,但是一般等1秒左右(yòu)也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)冀g是河北哪里的车牌弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发,这个(gè)流程(chéng)是刚好(hǎo)填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切冀g是河北哪里的车牌(qiè)换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将(jiāng)叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结(jié)束(shù),或(huò)是满(mǎn)足(zú)第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需(xū)要(yào)你续易伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都(dōu)是你的(de)主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高(gāo),而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍(shě)了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同(tóng)时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易(yì)伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的(de)容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情(qíng)况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎(liè)其(qí)实碎片是很(hěn)固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确的目(mù)的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的(de)回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄(chāo)即可

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