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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近的敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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