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东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗

东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少部东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīn东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗g)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门前(qián))

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生(shēng)命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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