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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得(dé)起不(bù)了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算)比其它骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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