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泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗

泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生(shēng)存的(de)情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的(de)一(yī)击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(néng)(泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面(miàn)俱(jù)到(dào)(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一(yī)般(bān),要打三波的(de)场景不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射(shè)

3、一(yī)发化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪(guài)就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部(bù)的(de)弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造成的(de)伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境(jìng):单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢(láo)需要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要(yào)终结(jié)怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日(rì)常玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的(de)就是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对(duì)应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看个(gè)人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高(gāo)的同时(shí)还(hái)能(néng)联动神(shén)器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合(hé),适合单(dān)打独(dú)斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实(shí)碎(suì)片(piàn)是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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