本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词(cí)条词缀(zhuì)哪个好 装备词(cí)条梯队(duì)排(pái)行推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(sh感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内āng)害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第四梯(tī)队(duì):更大生(shēng)命值、对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过(guò)伤的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队(duì):格(gé)挡率(lǜ)、暴(bào)击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时(shí)间增加。
《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯(tī)队排行推荐
特别注意(yì):因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要(yào)区分(fēn)两个(gè)榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)
PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):
之一(yī)梯队:
暴(bào)击率提高(gāo)
暴击伤害加成率
增益状态持续时间(jiān)增加
冷却缩(suō)减(jiǎn)
第二梯(tī)队:
技(jì)能(néng)伤害提(tí)高
急速(sù)增加
普攻伤害提高
装备基础伤害增(zēng)加(jiā)
你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高
对生命低于30%的敌人伤害提高
对精英敌(dí)人(rén)造成(chéng)的伤(shāng)害提高
召唤物造(zào)成的伤害(hài)提(tí)升(shēng)
装备基础(chǔ)伤害
第三梯队(duì):
格挡率
移动(dòng)速(sù)度
受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低
装备(bèi)基础生命
命(mìng)中率(lǜ)提高(gāo)
第四梯(tī)队:
更大生命值
对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)
在控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低
对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高
3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低
受到(dào)的(de)所有伤害降低(dī)
移动时受到的伤害降(jiàng)低
昏迷抵抗率(lǜ)
普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低
对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提高
受到(dào)的持续性伤害(hài)降(jiàng)低
受到(dào)的所有伤害降低
对亡(wáng)灵造成的伤害提高(gāo)
对控制(zhì)类(lèi)状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高
减(jiǎn)速抵抗率
恐惧(jù)抵抗
阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生命值
对玩家造成的伤害提高(gāo)
受到(dào)玩家的(de)伤害(hài)降低
PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):
之一(yī)梯队:
格挡(dǎng)率(lǜ)
暴击率提高
暴击(jī)伤害加成率
增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)
对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高
受(shòu)到玩(wán)家的伤(shāng)害降低
冷却(què)缩减
第(dì)二梯队:
技能伤(shāng)害提(tí)高
急速增(zēng)加
普攻伤(shāng)害提(tí)高
装备基础伤(shāng)害(hài)增加
对生(shēng)命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高
装备基础伤害
移动速度
受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低
受(shòu)到(dào)的持续性伤害(hài)降低
在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)
受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低
移动时(shí)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低
对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高
3米内(nèi)的敌人(rén)对(duì)你造成(chéng)的(de)伤害降低
普攻使目标受到的治疗效果降低
对控制类状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌(dí)人伤害提高
减速抵抗率
致命抵抗率
恐惧(jù)抵抗
昏迷抵抗(kàng)率
第三梯队:
更(gèng)大生命值(zhí)
装(zhuāng)备基础生命(mìng)
命中率提高(gāo)
你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高
召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升
第四梯(tī)队(duì):
对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害提高
对亡灵造成的伤(shāng)害提高
阵亡时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值
对精英敌人造成的伤害提(tí)高
对野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了