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家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利

家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋克题(tí)材的(de)大型(xíng)箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作(zuò)为冒险家协会(huì)的一员,在阿(ā)特兰世(shì)界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意(yì)志(zhì)将在此重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志同道合(hé)的(de)伙(huǒ)伴,组队团战挑战(zhàn)各(gè)方势(shì)力,运用丰(fēng)富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最后(hòu)还是(shì)会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装备(bèi)加(jiā)强化(huà),前者(zhě)周期(qī)长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,技(jì)能共用一(yī)个按键的设计也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较(jiào)一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是魔(mó)剑士(shì),玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出(chū)和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分(fēn)数(shù)差不多的时(shí)候,国(guó)王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要(yào)问(wèn)题是魔剑要想打出(chū)高(gāo)输出,就要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王本和(hé)女王本的(de)女王(wáng)都(dōu)爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常(cháng)冻技(jì)能(néng)导致实战中绝影,真的很难(nán)刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上(shàng)只能(néng)被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利)只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本(běn)是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾压(yā)其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前(qián)最多可以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升级基(jī)本上是(shì)每小时一(yī)个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊(yuān)都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的(de)决斗场(chǎng)、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线下(xià)降,基本上月(yuè)卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但(dàn)是搬砖(zhuān)的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本(běn)上(shàng)各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多(duō)的徽(huī)记而言,官(guān)方除了不断提(tí)高徽记的价格上(shàng)限之外(wài),没有任(rèn)何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货(huò),价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接把各(gè)种中间和(hé)偏下的(de)玩家(jiā)玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才(cái)一个多月(yuè),魔剑士(shì)仓(cāng)库六把(bǎ家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利)大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却(què)只出了(le)一(yī)个。有意思的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素(sù)号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑(còu)齐(qí)。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机(jī)制,真的(de)很不行。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也(yě)在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底(dǐ),结果是个(gè)普通的(de)ss,真的(de)很(hěn)想(xiǎng)骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出(chū)了一个随机(jī)性,没有任何交换机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游(yóu)戏(xì)优(yōu)化(h家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利uà)完全是(shì)敲(qiāo)竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更(gèng)新(xīn)后还时不时(shí)闪出(chū)退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决(jué)问题,真的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来(lái)说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营(yíng)服务和游(yóu)戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进(jìn),给玩(wán)家更好的(de)游戏体验。

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