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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客(kè)。

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1、战士(shì)

战士并不是其他游戏中(zhōng)的战士那样的(de)肉盾(dùn), 需要在前面吸(xī)引(yǐn)火力吸收伤(shāng)害(hài)的。龙之谷里面的战士主要起到(dào)的(de)作(zuò)用(yòng)主要是(shì)牵 *** 用(yòng),比如在打普通困难大师模(mó)式中战(zhàn)士的(de)作用便是用重击(jī)技能打断(duàn)BOss的技能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛在(zài)举起斧(fǔ)头或者有任何(hé)释放(fàng)技能(néng)的(de)动作,这时候就需(xū)要(yào)战士用勾拳等重击技(jì)能打(dǎ)断BOss技能(néng),让(ràng)弓手(shǒu)输出更(gèng)大的伤害。而深(shēn)渊(yuān)模式中(zhōng),都是有(yǒu)双BOss的,平(píng)常一个BOss都(dōu)比较难打更何况双BOss。这时(shí)候就需要战(zhàn)士来牵制其(qí)中(zhōng)一个BOss,让其他队员放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战士的(de)重击技能在副本中(zhōng)的作(zuò)用显而易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战神又(yòu)分(fēn)为:狂(kuáng)战士(shì)、毁(huǐ)灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇(huáng)、月之领主。其中月(yuè)之领主主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响,其(qí)余三者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有可以同时攻击(jī)多个(gè)敌人(rén)的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人(rén)包围,很容(róng)易陷入危险(xiǎn)之中(推荐(jiàn)中(zhōng)级玩家使(shǐ)用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又(yòu)分(fēn)为(wèi):黑暗女王、时空领主。主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影(未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思yǐng)响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号称上帝(dì)的(de)打手,战场上的天(tiān)使(shǐ)。一进入龙(lóng)之谷,你(nǐ)就会被那华丽(lì)的(de)牧师(shī)所吸引,以神的名义打击邪恶力量(liàng),牧师那华(huá)丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一(yī)能补血的存在,一(yī)切的一切皆表(biǎo)示着牧师将是(shì)一个强大的职(zhí)业。每一个强大的团(tuán)队中(zhōng),必我有个伟大的牧师,一个伟(wěi)大的牧(mù)师,也必然是一个强悍的核(hé)心。

牧师,在(zài)龙之(zhī)谷中其实是(shì)圣骑(qí)士(shì)一样的存在,能攻(gōng)能守,远近都(dōu)可以,然防(fáng)御有余(yú)而进攻不(bù)足,在战斗上比之华丽的战士稍微逊色了 一点。在短短(duǎn)的时间内体验了下(xià)龙之谷,我觉得牧师想比于其(qí)他(tā)职业,在(zài)前(qián)期很(hěn)吃(chī)香(xiāng),但(dàn)是(shì)在(zài)后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师(shī)分为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十(shí)字军。其中圣(shèng)骑士主要受力量属性(xìng)影响,十字军主要受力(lì)量和智(zhì)力属性影(yǐng)响(xiǎng),雷神和圣徒(tú)主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像其他(tā)游戏是(shì)没有目标锁(suǒ)定(dìng)的,弓手技(jì)能(néng)与攻击的准确(què)度(dù)完全取(qǔ)决于(yú)你的瞄准手法。接触过cs类游戏多的玩家可以更(gèng)快的(de)上手。弓箭(jiàn)手擅(shàn)长使用弓箭,在后方进(jìn)行远距(jù)离攻击。凭借快(kuài)速的移动和多样的远程攻击,使敌人根(gēn)本无(wú)法靠(kào)近自己。(推荐新(xīn)手使用)

弓箭(jiàn)手分为:箭神、游侠(xiá);箭神又(yòu)分为魔羽、狙翎;游侠又分为影(yǐng)舞者、风行者。箭(jiàn)神擅长远距离攻(gōng)击,游侠擅长近(jìn)身攻击。其中魔羽(yǔ)主要(yào)受智(zhì)力属性影响,其余(yú)三者(zhě)主要(yào)受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通(tōng)过各种(zhǒng)召唤(huàn)物进行(xíng)战(zhàn)斗,用火炮和卡巴拉进(jìn)行远距离战斗。团(tuán)队辅助能力强,防御力略(lüè)低于战(zhàn)士,牧(mù)师;高于法(fǎ)师和(hé)弓箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼(liàn)金术士;工程师又分为机械大师、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士(shì)、药(yào)剂师。其中(zhōng)工程师主要受(shòu)敏捷属性(xìng)影响,炼(liàn)金术士主(zhǔ)要(yào)受智力属(shǔ)性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各(gè)种支援(yuán)来帮(bāng)助队友。职业(yè)主要偏(piān)暗(àn)属(shǔ)性攻击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子(zi)当做自己的(de)翅(chì)膀,无(wú)声(shēng)无息地夺走(zǒu)敌人的生命。主(zhǔ)要受力量(liàng)和敏捷属性(xìng)的(de)影(yǐng)响。

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