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夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当一(yī)部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不(bù)断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在(zài)本(běn)作之前,其实已经(jīng)有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突(tū)破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模(mó)拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不(bù)着(zhe)头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他(tā)游戏难(nán)以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜(mí)游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头(tóu)部(bù)为电源装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一(yī)设计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流(liú)程的(de)体验(yàn)极佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还原了那(nà)时候(hòu)的味道。

在(zài)大块像素(sù)点编(biān)织出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手感和(hé)顶尖(jiān)的(de)关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说作的内容极(jí)度丰富(fù)且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给予了极高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关(guān)键是(shì),这款游戏(xì)不仅在内(nèi)容(róng)的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是(shì)一(yī)款游(yóu)戏,它(tā)除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实是(shì)有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年(nián)登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设(shè)计上适配了横屏(píng),还加入了双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的(de)模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要(yào)远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔(gé)整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在(zài)保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了(le)300多项改进(jìn),还追加了(le)全(quán)新的合作(zuò)招式以及(jí)全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏(xì)天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会(huì)有许多(duō)非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fē夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说ng)险),还(hái)需要(yào)有(yǒu)极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的(de)过(guò)程中,除了一系(xì)列加料(liào)外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的(de)作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重力(lì)物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高(gāo)的(de)塔将(jiāng)会(huì)受到(dào)重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使用规(guī)定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定(dìng)高(gāo)度(dù),这就需要(yào)尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常出色!

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