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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分(fēn)更是经久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不(bù)断有(yǒu)新玩家(jiā)入(rù)坑(kēng)。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系(xì)列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上都相当(dāng)不错,并收(shōu塑料是不是绝缘体)获(huò)了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前(qián)两部(bù)作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游(yóu)戏中的(de)一众角色将为(wèi)了(le)一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污(wū)垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过(guò)关的(de)解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人(rén)。

角色的头部(bù)和身体可以分(fēn)离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身(shēn)体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出(chū)的(de)华丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是(shì)极(jí)少数被任(rèn)天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得(dé)可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像素画(huà)风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自外星(xīng)的(de)UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其内容的(de)精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来(lái)没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的画(huà)面质感(gǎn)、出(chū)色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列(liè)不变的(de)味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的(de)今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大(dà)型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新(xīn)的(de)合作招式以及全新的自定(dìng)义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一(yī)游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回(huí)报(bào)),但这些收集(jí)要素(sù)同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还(hái)需要(yào)有极高的操作要(yào)求(qiú)或敏锐(ruì)的(de)洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因(yīn)此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列(liè)加料外(wài)还(hái)加入(rù)了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字(zì),除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外(wài),其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国(guó)内(nèi)玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有(yǒu)类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一部(bù)分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂塑料是不是绝缘体条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超过一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可(kě)能利用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡外(wài),还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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