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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人等级的(de)近(jìn)战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在(zài)对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给(gěi)1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续航(háng)高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波(bō)的(de)场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器(qì)一(yī)发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切(qiè)融(róng)合(hé)一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池(chí),三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时切换(huàn)至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流(liú)明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输(shū)出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*

巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能(néng),需(xū)要终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那(nà)更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威(wēi)能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位带(dài)不(bù)带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可(kě)

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