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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

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阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个(gè)性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身(shēn)使用,持续(xù)期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时(shí)候(hòu),会(huì)向(xiàng)下(xià)取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过(guò)阳属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒是在回(huí)合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个(gè)获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性(xìng)的(de)随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输(shū)出(chū)阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失(shī)限(xiàn)制,也(yě)避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的(de)太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗(méi)受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快得使用(yòng)出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果(guǒ),就(jiù)算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗(dào)地,则(zé)一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一(yī)定会高,如(rú)果(guǒ)扶(fú)起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持(chí)续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太(tài)阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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