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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基(jī)本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台(tái)子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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