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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性(xìng50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润)很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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