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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可(kě)以对(duì)应(yīng)一周目怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗="/zb_users/upload/2024/0105/a68d318da71aa4aeeaf32900c5aff780.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一(yī)览">

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

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【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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