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精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德

精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基于敌(dí)人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁(rén)慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图(tú),3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱(ruò),清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一(yī)波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门(mén)徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没(méi)问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一(yī)发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎ精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德ng)发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的(de)规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职(zhí)打的(de),一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人(rén)上推(tuī)推的(de)时(shí)候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给(gěi)隐身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时(shí)还能联动(dòng)神器(qì)模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明(míng)确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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