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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权(quán)力(lì)的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型(xíng)有(yǒu)哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色(sè)类(lèi)别,你(nǐ)可以(yǐ)选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标并在(zài)此(cǐ)基础上(shàng)塑造(zào)自己的(de)游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完美(měi)的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,然(rán)后我将逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别及其(qí)子类别。一位玩(wán)家可以(yǐ)分(fēn)配到的类别和子(zi)类别数量是没有限(xiàn)制的,你也可(kě)以这(zhè)样(yàng)理解:所有玩家都可以在游戏(xì)中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家(jiā)类(lèi)别是“发育型(xíng)玩(wán)家”。这类玩(wán)家的(de)终极目标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己的账(zhàng)号,对游戏的(de)其他无法帮助他们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个子类别,主要(yào)取决于他们在游戏内(nèi)身(shēn)处的阶段(duàn)。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是(shì)专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩(wán)家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各类研究。最初的重要(yào)里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列(liè))以及狂(kuáng)热和减免加成。研(yán)究者还会完成城墙和(hé)城(chéng)防研究(jiū),如果玩家不希望将战力提升(shēng)至(zhì)过高水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁移王国的难(nán)度(dù)),他们会选择跳(tiào)过这类研究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵(bīng)才能在(zài)城堡受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力提升至更高水平。超(chāo)过这些(xiē)数字(zì)的士兵都算(suàn)作储备军,或是提(tí)高战(zhàn)力(lì)的附加力(lì)量。要注(zhù)意的是(shì),训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

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2. 收集者

收集(jí)型(xíng)玩家热衷于收集(jí)游戏内的特定内(nèi)容(róng)组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的是拥有一套(tào)或多套(tào)上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过不同方式为玩家提供加成和增益(yì),而这正(zhèng)是(shì)玩家(jiā)收集它们(men)的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合(hé)内容投(tóu)入得越多,能(néng)从(cóng)中获(huò)得的加成和增益数量反而会减少,在多(duō)数(shù)情况下,最有利的方式(shì)是专(zhuān)注(zhù)于收(shōu)集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不是只收集(jí)某一个组合(hé)。

但(dàn)是,收集者努力收集(jí)不一定(dìng)是为(wèi)了加成和(hé)增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅(jǐn)是他(tā)们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的领(lǐng)主装备,因为对这类(lèi)玩家(jiā)而言,它们实在(zài)是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源(yuán),满足作战和活(huó)动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量(liàng)收集资(zī)源,然后派遣收集者去(qù)填充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主要(yào)的(de)玩(wán)家(jiā)类别,耕作者(zhě)并没有特定的(de)终(zhōng)极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生(shēng)存(cún)的必(bì)要(yào)力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩(wán)家会利用(yòng)外(wài)城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例(lì)如至建造(zào)铁(tiě)矿),这样可(kě)以提高生产(chǎn)加成的效(xiào)果。他们还(hái)会(huì)优(yōu)先培养有利于提升该种生(shēng)产效果的指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可以(yǐ)提(tí)高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集(jí)枯(kū)竭后,游戏就(jiù)会(huì)生(shēng)成其他资源点。收集者(zhě)会(huì)派遣(qiǎn)行军(jūn)队列一个接一(yī)个地占领(lǐng)采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化领主的(de)勇者装(zhuāng)备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的游(yóu)戏(xì)活(huó)动而(ér)言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类(lèi)玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力(lì)是加入游戏内(nèi)的联(lián)盟和游戏外的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基(jī)础,其中包括许多有趣的人,你可以与(yǔ)他们一(yī)起互动(dòng)和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因(yīn)素(sù)。

维斯(sī)特(tè)洛大(dà)陆的居(jū)民是与社区互(hù)动最(zuì)活跃的玩(wán)家,他们(men)乐善好(hǎo)施,能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的(de)同时,拥有自己的(de)社交圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的(de)游戏动(dòng)力(lì)都是(shì)联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏(xì)之所以能延续,也依(yī)赖于我们一(yī)起携手构(gòu)建的健康社(shè)区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动这款游戏(xì)和其他(tā)玩(wán)家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领(lǐng)战斗、活动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游(yóu)戏(xì)知(zhī)识和(hé)经(jīng)验却并不简单,玩(wán)家需要花费许多(duō)时间(jiān),经(jīng)历(lì)多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在竞技游戏中领导他(tā)人的能(néng)力。有(yǒu)一定的(de)时(shí)间和精力,而(ér)且本(běn)身有一定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十分少见的,但(dàn)也正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到(dào)更多玩(wán)家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于奉(fèng)献(xiàn)的(de)玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划(huà)策,而且(qiě)他们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的(de)战斗中(zhōng),规划战场、将所有人(rén)部署在(zài)正确(què)的位置(zhì)就像是在下一盘(pán)大棋。要(yào)领导(dǎo)和引导(dǎo)其他玩家(jiā),领袖(xiù)必须(xū)掌(zhǎng)握特(tè)定的(de)社交技能且拥有(yǒu)优(yōu)异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸游戏活(huó)动或特定(dìng)的目标活动。《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多(duō)样(yàng)的游戏活动,让我们(men)一起(qǐ)拭目以待(dài)吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗(dòu),专注于(yú)制定(dìng)战术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活(huó)动中(zhōng)取得更高名次。这不光会(huì)让某些(xiē)玩(wán)家成(chéng)为(wèi)联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分(fēn)为(wèi)两个子类别,相互之间可能(néng)重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时(shí),只有你(nǐ)的增益和加成(chéng)会在战(zhàn)斗(dòu)中生效(xiào)。要(yào)想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足(zú)够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集结(jié)领袖(xiù)还(hái)需要关注(zhù)集结的规(guī)模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖(xiù感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内)通常(cháng)也是出色(sè)的收集者,因为他(tā)们需要与敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联(lián)盟在(zài)战斗中的(de)战力(lì)主要取决于(yú)参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自(zì)己的士兵(bīng)和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗(dòu)的(de)几率(lǜ)就越(yuè)大。成为传奇斗(dòu)士是莫(mò)大的荣(róng)幸(xìng)。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极(jí)地参与每一(yī)场战斗(dòu)中。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与(yǔ)者在受到攻击时(shí),可以选择保留最(zuì)少的士(shì)兵(bīng),以便将他们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于(yú)将火(huǒ)力(lì)集中在更容易被击(jī)败的敌人身(shēn)上,躲避无(wú)法打败(bài)的敌人所发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你需(xū)要(yào)将士兵数量维持在较低的水平(píng),才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦(tǎn)克(kè)是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而(ér)在(zài)这款游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所打(dǎ)造(zào)的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的集(jí)结(jié)攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥有(yǒu)更高数量的(de)士兵才有机会抵抗(kàng)集结规(guī)模较大的集结(jié)领袖(xiù)。他们还(hái)需要拥有数量足(zú)够稳健(jiàn)的前排增援,才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升他们的(de)增益(yì)效果(guǒ)。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军(jūn)奋(fèn)战(zhàn),需要依靠(kào)集结队友的协助。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不(bù)同(tóng)的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然(rán)是参与战斗。对(duì)战(zhàn)士而言(yán),战(zhàn)场就是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权(quán)力之(zhī)争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精(jīng)力征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴(kě)望(wàng)见(jiàn)证(zhèng)敌(dí)人元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀(shā)数和(hé)军功值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积分(fēn),在一位玩家与解(jiě)锁骑士(shì)或(huò)以上爵位(玩家(jiā)的战力(lì)首次(cì)达到(dào)3000万(wàn)时将(jiāng)解(jiě)锁(suǒ)骑士I的(de)爵位(wèi))的(de)玩(wán)家战斗(dòu)时,如果该玩家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人,是指通(tōng)过突(tū)袭其他(tā)世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或(huò)联盟(méng)。为防止在离(lí)线(xiàn)期(qī)间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人(rén)来(lái)保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色(sè)类别(bié)?

没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角色类(lèi)别。在这款即时战略(lüè)开放(fàng)世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受(shòu)游戏乐(lè)趣。

角色(sè)类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己希(xī)望(wàng)在(zài)游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不(bù)一定适合成为(wèi)感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内战士(shì),而收集了全部指挥官的(de)玩家也不一定拥有更佳的(de)属性。从另一方面看,你需(xū)要(yào)寻(xún)找(zhǎo)懂得(dé)欣赏(shǎng)自(zì)己游玩风格的(de)人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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