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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来(lái)看一下两仪(yí)属(shǔ)性所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得(dé)的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数(shù)点的,所(suǒ)以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果也会(huì)较(jiào)低甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害(hài)时(shí)结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就随得(dé)高,长得(dé)不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础中国为什么叫兔子国效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的(de)不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都(dō中国为什么叫兔子国u)没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持(chí)续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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