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苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗

苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上的(de)力量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛(měng),完全(quán)可以从开(kāi)局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其(qí)他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力(lì)量可以提(tí)高的我(wǒ)们的(de)攻击(jī)力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一(yī)定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对(duì)于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕(bì)竟来(lái)日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一(yī)定的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和(hé)耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期(qī)基(jī)本上不用(yòng)点(diǎn)这两(liǎng)个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧这(zhè)两个针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个(gè)位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这(zhè)点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期(qī)间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很(hěn)低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器(qì)的(de)能(néng)力(lì)值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的(de)话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来(lái)远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多(duō)玩家误以为前期要加力(lì)量,其实这是(shì)一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量,也(yě)同样(yàng)加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增加也能让(ràng)你及时(shí)的装备一些必要(yào)的(de)武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了(le),另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑(qí)士(shì)加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提(tí)升(shēng)一些。装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的(de),所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果选择了(le)法师(shī),一定(dìng)要看清法师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻击(jī)是法术(shù),更多(duō)的是需要魔(mó)法的加(jiā)成,所以说我们(men)在(zài)加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话(huà),即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以很好(hǎo)苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗ht: 24px;'>苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们(men)也要(yào)均衡其(qí)他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不要一(yī)味的对法师进行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是(shì)在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不(bù)了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害(hài)了,还(hái)没有来得及使用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们(men)没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人(rén)的(de)压(yā)迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在这时(shí)候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎(zěn)么(me)打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害。

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