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绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基(jī)本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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