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申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介(jiè)绍及玩法解析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可能数万字也不(bù)一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这(zhè)也是那(nà)种需要(yào)抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于(yú)《纪(jì)元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏(xì)而(ér)言,人力也都(dōu)是一(yī)切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得(dé)更高的经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的(de)需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩法逻(luó)辑就形成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物(wù)资(zī)(需要在附(fù)近建立市(shì)场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如(rú)农(nóng)民(mín)需(xū)要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以经济(jì)作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时(shí),村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然(rán)后可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获得更高的(de)单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是(shì)上位替(tì)代,而是分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等(děng),所以需要(yào)完成的是一个整体的人(rén)口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面(miàn)八方(fāng)都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来(lái)避免(miǎn)中后期(qī)复杂(zá)供应链(liàn)下的(de)交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局和(hé)医(yī)院来(lái)防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持(chí)城市的(de)清(qīng)洁度(dù)等(děng)等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数值(zhí),可以针对性的对“红(hóng)脸”的(de)内容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开发组能力(lì)与态(tài)度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来的(de)变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外(wài)内容,玩家可(kě)以(yǐ)根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏(xì)的(de)本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质(zhì)的(de)剧情模(mó)式(shì),玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习(xí)新(xīn)机(jī)制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作(zuò)为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空》中的新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来(lái)到(dào)了南(nán)美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带(dài)风(fēng)情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化(huà)胜利(lì)的路线(xiàn),但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这块的优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌(gē)星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个(gè)变(biàn)化(huà),这(zhè)意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来开局建港的(de)(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实(shí)游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的(de)设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可(kě)避免的需要(yào)完成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多(duō)样化(huà)需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货(huò)物(wù),可以额外获(huò)得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入(rù)博(bó)物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过(guò)目(mù)前(qián)的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际(jì)上(shàng)产出(chū)还是(shì)工农需求居多(duō),包(bāo)括(kuò)艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需要的(de)种植和(hé)加工(gōng)工序也需要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来的(de)问(wèn)题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和(hé)本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模(mó)块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入(rù)手的很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微(wēi)观画(huà)面确实(shí)好看(kàn),这一点(diǎn)对(duì)比同系列(liè)那些比较老的(de)经(jīng)典申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风格(gé)的游戏插画,和以美(měi)术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研(yán)究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需(xū)要管上面的(de)立交桥和(hé)下(xià)面(miàn)的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这个(gè)系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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