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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人(rén),少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期(qī)间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不(bù)保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积

所以,在(zài)单(dān)次获得(dé)的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会(huì)较(jiào)低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下气(qì)血冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上(shàng)限(xiàn)肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么(me)被集(jí)火的辅助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比较好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且加成效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血(xuè)损(sǔn)失限制(zhì),也避(bì)免如(rú)果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不(bù)上怒(nù))

效果(guǒ)立竿(gān)见(jiàn)影,但期(qī)望和上(shàng)限较低(dī)

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的(de)点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义(yì)都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定会(huì)高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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