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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板(bǎn)的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们(men)所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

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【红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台(tái)子(zi)到室(shì)内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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