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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极(jí)泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技(jì)能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落(luò绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人)雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为至少不低于泼(pō)天(tiān)的(de)伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要(yào)休息一(yī)回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不(bù)到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提供更高的(de)生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到(dào)了万象技能(néng)上了

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐的平(píng)衡(héng)影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象没有明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回合的(de)变身(shēn)换(huàn)一(yī)次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要(yào)推(tuī)进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉(mài)配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个(gè)全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经(jīng)脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当(dāng)于在(zài)满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即便(biàn)是封(fēng)月宫(gōng),也给满月(yuè)增(zēng)加(jiā)一(yī)个输出(chū)加成(chéng)

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能(néng)赌(dǔ)G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的(de)伤害(hài)。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发暴击了(le),最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自(zì)身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目(mù)标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立即出手(shǒu)的

技(jì)能(néng)选择(zé):作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平(píng)常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的(de)技(jì)能,也(yě)不(bù)需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道(dào)辅助封系防御都(dōu)比(bǐ)较高(gāo),一般(bān)来(lái)说是不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技能不(bù)是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧(shāo)特地使的技(jì)能。灼炎除了给急(jí)火套更(gèng)广的作用面。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影响的话(huà),他(tā)也(yě)能(néng)给队(duì)伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情(qíng)深

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印(yìn)记流不太(tài)实用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害(hài)和(hé)扶摇直(zhí)上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气(qì)血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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