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告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗

告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核(hé)心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频(pín)大师(shī)】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自(zì)己游(yóu)戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近(jìn)战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回(huí)雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能(néng)会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制(告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流(liú)程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必(bì)定触(chù)发吞(tūn)噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他(tā)情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍(shě)了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼(láng):相比(bǐ)全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大(dà)多是(shì)单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的(de)情况),如(rú)果队(duì)友不需(xū)要你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空(kōng)猎其实(shí)碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装(zhuāng)都属于(yú)对策(cè)特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是(shì)有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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