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冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而(ér)言(yán),如果要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能(néng)数万字(zì)也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如果让我用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游(yóu)戏而(ér)言,人(rén)力(lì)也都是(shì)一切(qiè)的基础——投(tóu)入(rù)到(dào)农业与(yǔ)工(gōng)业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在(zài)于(yú),这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入(rù)也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革命时期冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污的各(gè)个(gè)阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会(huì)带来(lái)新的需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提供(gōng)了(le)那个阶层(céng)人口需要的(de)生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应(yīng))时,人(rén)口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一(yī)定(dìng)程度时(shí),村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市(shì),这种随着(zhe)人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了(le)所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是(shì)分(fēn)工共存(cún)的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整(zhěng)体的(de)人口(kǒu)和居住区域(yù)的规(guī)划(huà)。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了(le)加面(miàn)、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随(suí)着城市(shì)规模的(de)逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面(miàn)八方都有道路(lù)的状态(tài),来避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大(dà)以后,也(yě)要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服(fú)务于(yú)人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看(kàn)到满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内(nèi)容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重(zhòng)要(yào)展现环节(jié),因为(wèi)这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性需要(yào)更(gèng)多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情(qíng))

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权(quán)力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的(de)角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变(biàn)化(huà),比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化(huà),这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开发的有(yǒu)是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在明(míng)显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不(bù)可(kě)避免的需要(yào)完(wán)成一些重(zhòng)新规划(huà)的(de)大(dà)搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》更大的(de)特色就是不交税了(le),收入(rù)基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏(xì)前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时(shí)间(jiān)2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏也存(cún)在(zài)一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的商路(lù),还(hái)有很(hěn)多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居(jū)民除了基本(běn)需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入(rù),黑市物品在(zài)居民形成规(guī)模以后收益(yì)相当(dāng)可(kě)观。不过需要先花费(fèi)比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物(wù)放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目(mù)前的(de)版本比较(jiào)游戏(xì)本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需(xū)的人口有(yǒu)点太多了(le),后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对而言(yán)劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和(hé)加工工(gōng)序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个和本体类似(shì)的问题(tí),也就(jiù)是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出(chū)了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩(wán)家(jiā)入手(shǒu)的(de)很好时(shí)机(jī):首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领(lǐng)域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策略种田游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的(de)《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面(miàn)确(què)实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显——当然我个人(rén)最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实(shí)力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)、城市(shì)布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接(jiē)触(chù)过这(zhè)个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好(hǎo)的(de)引(yǐn)导作用,而(ér)对(duì)于一直在玩(wán)的(de)老(lǎo)玩家而言,也可以体验(yàn)一下(xià)年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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