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中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据(jù)的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵lass="a079-3afb-03e3-ea80 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4f80229ec01569bf37a9362113f94eea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览">

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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