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手机话费交了能退吗

手机话费交了能退吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩(wán)法解析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无(wú)巨细的(de)讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字也(yě)不一(yī)定(dìng)够(gòu)(由于游戏(xì)内没(méi)有详细的(de)百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基(jī)础——投(tóu)入(rù)到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是(shì)以资本主义(yì)化(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期(qī)的(de)各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市(shì)场来供应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在(zài)种植(zhí)区域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需(xū)要满足了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房(fáng)升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种(zhǒng)植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以需要完成(chéng)的是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大(dà)概还(hái)属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市(shì)规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态(tài),来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要建设消防局(jú)和医院来(lái)防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服(fú)务(wù)于人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以在(zài)居(jū)民(mín)住房中看(kàn)到满(mǎn)意(yì)度的(de)数(shù)值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内(nèi)容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也是开发组能力与态度(dù)的重要展现环节(jié),因为这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时(shí)才入门,但与此同时(shí)重复(fù)可(kě)玩性需要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩(kuò)展包(bāo)内容(róng)都包含了(le)一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的(de)玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的(de)地方在(zài)于这些剧(jù)本(běn)中的角(jiǎo)色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的(de)新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的(de)内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南(nán)美(měi)或(huò)者加(jiā)勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优势是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对(duì)于本体而言,居(jū)民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)手机话费交了能退吗蕉饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开(kāi)局建港的(总不至于出门(mén)直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那(nà)种(zhǒng)东(dōng)边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是(shì)十(shí)多个岛,但(dàn)几个(gè)大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需(xū)要(yào)完成一些(xiē)重新规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是(shì)不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前(qián)中期压(yā)力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是(shì)现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商品基(jī)本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市需(xū)求的货物,可以额(é)外获得(dé)人口增长,并且获得(dé)资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过需要先花费比较(jiào)高(gāo)的价格从旧世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等(dě手机话费交了能退吗ng)),此外(wài)就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆(guǎn)展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际(jì)上(shàng)产出还是(shì)工(gōng)农需求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来的(de)问题(tí)就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个和(hé)本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的(de)很好时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复(fù)杂(zá)供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局(jú)有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的(de)立(lì)交桥和(hé)下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕(bì)竟这(zhè)游戏(xì)可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)手机话费交了能退吗和种田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事(shì)剧(jù)本(běn)可(kě)以起(qǐ)到(dào)很(hěn)好的引导(dǎo)作用(yòng),而(ér)对于一(yī)直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来(lái)的南(nán)美(měi)风(fēng)情,还(hái)有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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