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妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万字也(yě)不(bù)一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业(yè)与工业(yè)的(de)产(chǎn)出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来(lái)自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的(de)人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革(gé)命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收入用来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需(xū)要更多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需(xū)求,否则(zé)人(rén)口(kǒu)增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然(rán)存(cún)在种植区域(yù),但基(jī)本是(shì)以经济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然(rán)升(shēng)本”完(wán)成(chéng)以后,就可(kě)以把已经达到(dào)满人(rén)口(kǒu)(需要满足(zú)了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一(yī)个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的(de)工人,并且获得更高的单(dān)个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过(guò)值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人(rén)口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的(de)关系(xì)——比如各(gè)种种植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的(de)是一个整体的(de)人(rén)口(kǒu)和居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多(duō)了(le)加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过(guò)程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设施(shī)来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的(de)以人为本(běn)精神:我们(men)可以在居民(mín)住(zhù)房中看到满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性(xìng)的(de)对(duì)“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强(qiáng)化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态度(dù)的(de)重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在(zài)自(zì)定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权力王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在(zài)望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游(yóu)戏(xì)的本体,以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含(hán)了一段带有教学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式(shì)的(de)“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的玩(wán)法(fǎ)与特(tè)色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这(zhè)边(biān)走独(dú)裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相关可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如(rú)劳工的食物(wù)需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个(gè)变化,这意(yì)味着初始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧(ba)),其(qí)实游(yóu)戏本(běn)体那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花(huā)、西(xī)边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断(duàn)层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的需要(yào)完成(chéng)一(yī)些重新规(guī)划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期(qī)压力(lì)还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富(fù)到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间2个小时以后的(de)事了(le)。

不(bù)过(guò)游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了(le)多样化需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时(shí)事(shì)件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品(pǐn)在居民(mín)形(xíng)成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较(jiào)高(gāo)的(de)价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇(qí)淋(lín)等等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的(de)剧(jù)本任务也是(shì)以(yǐ)围绕(rào)买回几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的(de)版本比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我(wǒ)感觉(jué)有个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒ妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思u)点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基(jī)本(běn)都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题(tí)就是需(xū)要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一(yī)个和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本(běn)作的自动化(huà)和模块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑的(de)“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家(jiā)入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还(hái)有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造(zào)景(jǐng)的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那(nà)些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的(de)其实是油(yóu)画(h妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思uà)风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分(fēn)伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的(de)新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到(dào)很妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思好的引导作用,而(ér)对(duì)于一(yī)直(zhí)在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一(yī)下(xià)年4季票(piào)带(dài)来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤(fū)包(bāo)的中世(shì)纪建筑风格(gé)体验。

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