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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核(hé)》一款魔导朋(péng)克题(tí)材的(de)大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的(de)大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一员(yuán),在阿特兰世(shì)界(jiè)进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意(yì)志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方(fāng)势(shì)力,运用丰富的技能系(xì)统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是(shì)比较(jiào)充足的,开(kāi)服(fú)两个月(yuè),已经有两个(gè)团本和(hé)几种玩法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流(liú)失率已经很严重了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很有操作性,技能共用(yòng)一个(gè)按键的设计也(yě)很合理(lǐ)周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是(shì)当大家的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付(fù)出和伤害(hài)收入的差距开始明(míng)显拉大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐(qí),装备(bèi)分数差(chà)不多的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害(hài)常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输出(chū)猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗,就要实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致(zhì)实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他(tā)技(jì)能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风(fēng)不(bù)跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影很难(nán),从(cóng)而大(dà)大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷的元素(sù),真的(de)是完全(quán)碾压其他职业,10s全技(jì)能(néng)清空(kōng),有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个(gè)职业(yè),刷(shuā)图升(shēng)级(jí)基本上是每小时(shí)一(yī)个号,满级后(hòu),每个(gè)号(hào)会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不(bù)过,这(zhè)也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱(qián)的(de)方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的(de)天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基本上各(gè)种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言(yán),官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没(méi)有(yǒu)任何手(shǒu)段(duàn),导致徽记(jì)供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是买不(bù)到,直接(jiē)把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计(jì),有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落自(zì)己装(zhuāng)备(bèi)的概(gài)率(lǜ)几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把武器(qì),本(běn)命却只出(chū)了(le)一(yī)个。有(yǒu)意思(sī)的(de)是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自(zì)己本(běn)命的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不(bù)行(xíng)。还(hái)有(yǒu),大深(shēn)渊的(de)票量(liàng)是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂(mà)人(rén)。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个(gè)随(suí)机性,没(méi)有任(rèn)何交换机(jī)制,全靠(kào)随(suí)机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

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六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏(xì)会(huì)经常报错(cuò)和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况(kuàng)完全是随机的(de),有时候(hòu)是读条(tiáo),有时候打本(běn)的时候,有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固态(tài)(固态是旗舰级别(bié),其他(tā)游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来(lái)说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较充足的,动(dòng)作的(de)流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏的(de)运营(yíng)服务和(hé)游(yóu)戏优化部分不是很到位(wèi),希(xī)望(wàng)官方能够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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