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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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