美阿密—女性私护高端品牌|女性生殖保养|女性私密健康养护|女性私护微商代理产品|美阿密官网美阿密—女性私护高端品牌|女性生殖保养|女性私密健康养护|女性私护微商代理产品|美阿密官网

身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么

身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么="《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)">

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替(tì)换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施(shī)加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会(huì)激(jī)活。

关(guān)于(yú)为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷)、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必(bì)带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的(de)场景(jǐng)不能用,第(dì)二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空容(róng)器(qì)打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填(tián)射(shè))

二、渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境(jìng)进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续(xù)易(yì)伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输(shū)出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是(shì)单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属(shǔ)于(yú)对策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:美阿密—女性私护高端品牌|女性生殖保养|女性私密健康养护|女性私护微商代理产品|美阿密官网 身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么

评论

5+2=