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大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐

【输(shū)出(chū)门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我(wǒ)认(rèn)为至(zhì)少不低(dī)于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白(bái)字(zì)属性(xìng),就(jiù)好像门派法宝(bǎo)那(nà)样(yàng),如(rú)果四象没有明显的(de)差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的变身(shēn)换一(yī)次较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在(zài)马(mǎ)上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认(rèn)为(wèi)这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):冷月清(qīng)秋(qiū)(给(gěi)月宫稳(wěn)定(dìng)的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个(gè)如果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个(gè)输出加(jiā)成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为(wèi)破血的(de)平(píng)替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身(shēn)能(néng)有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的(de),我个(gè)人(rén)更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了(le)。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而(ér)辅助(zhù)门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加(jiā)的(de)一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍的(de)其他的法术(shù)单位(wèi)增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个技能行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音(néng)只是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其(qí)实这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合的输出(行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记(jì)流(liú)不太(tài)实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两种印(yìn)记(jì)的(de)血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很(hěn)长时(shí)间的(de)法术(shù)六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音(yīn)可(kě)以选择被动技(jì)能,相(xiāng)对来(lái)说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆风时可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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