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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏(xì)中没有完美的角色类别(bié),你可(kě)以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩(wán)家可(kě)以选择自己(jǐ)的(de)目(mù)标并在此基(jī)础(chǔ)上塑造自己的(de)游(yóu)戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

首先,我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类(lèi),然(rán)后(hòu)我将(jiāng)逐一介(jiè)绍(shào)这些类别及(jí)其子类别。一位玩(wán)家可以分配(pèi)到的类别和子(zi)类(lèi)别数量(liàng)是没有限(xiàn)制(zhì)的,你(nǐ)也可(kě)以这样理解:所有玩(wán)家都可(kě)以在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之(zhī)一个玩家(jiā)类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终极(jí)目标是提(tí)高(gāo)战力。归(guī)至这一类别的(de)玩家会想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分(fēn)为三个子类别,主要取(qǔ)决于他们在(zài)游(yóu)戏(xì)内身处的阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造者(zhě)、研究(jiū)者(zhě)和训(xùn)练者(zhě)。建造者(zhě)是专注于(yú)建筑的玩(wán)家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的(de)各(gè)类研究。最(zuì)初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改革(gé)(额外部队队列(liè))以及狂热和减免加(jiā)成。研究者(zhě)还会(huì)完成(chéng)城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免(miǎn)提升迁移王国的难(nán)度(dù)),他(tā)们会选择(zé)跳过这类研究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建设(shè)部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵(bīng)才(cái)能在城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力提(tí)升至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都(dōu)算作储备(bèi)军(jūn),或(huò)是提高战力(lì)的附加力(lì)量。要注意的(de)是,训练者(zhě)不(bù)一定(dìng)是优秀(xiù)的战士(shì),在介绍战士(shì)类别(bié)时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游(yóu)戏(xì)内的特定(dìng)内(nèi)容组(zǔ)合(hé),例如(rú)领主装备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主要(yào)目(mù)的是(shì)拥有一套(tào)或(huò)多套上述内容,且(qiě)等级达(dá)到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合(hé)可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通(tōng)过不同方式为玩家提供加成和增益(yì),而(ér)这正是玩(wán)家收集它(tā)们的主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些组合内容投(tóu)入(rù)得越多,能(néng)从中获得(dé)的加成(chéng)和增益数量反而会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方(fāng)式(shì)是(shì)专注于(yú)收(shōu)集多个内容(róng)组合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集(jí)某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为(wèi)了加成和(hé)增益(yì)。玩家也(yě)可(kě)能会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢(huān)这(zhè)些指挥官。当然(rán阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱),也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为(wèi)对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩(wán)家会(huì)为联盟(méng)提(tí)供资(zī)源,满足作战和活动的(de)需求。他们会使(shǐ)用账号超量(liàng)收(shōu)集资(zī)源,然后派遣收集(jí)者去填充联盟(méng)补(bǔ)给。作为(wèi)主要(yào)的(de)玩家(jiā)类别,耕(gēng)作者并没有特定的终极目标,但(dàn)他们是(shì)支持联盟长期生(shēng)存(cún)的(de)必要力量。

收集资源的(de)方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式(shì)的玩家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们只(zhǐ)会建造一(yī)种资源(yuán)建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成(chéng)的(de)效果。他们还会(huì)优先培养有利于提(tí)升(shēng)该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选(xuǎn)择(zé)可以提高超量收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源点采(cǎi)集枯(kū)竭(jié)后(hòu),游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一(yī)个接一个(gè)地(dì)占领采集点。当然(rán),不要忘(wàng)记圣堂可以提(tí)供提升采集速度(dù)的增益哦(ó)!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采集资(zī)源至关(guān)重要,因为它(tā)还可以帮助玩家(jiā)强化领主的勇者装备套装。即(jí)便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的(de)重(zhòng)要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动(dòng)力是加入游(yóu)戏内的(de)联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这款游戏(xì)拥(yōng)有庞(páng)大的玩家基础,其中包括许多有趣的(de)人(rén),你可以与他们一起互动和(hé)交友。社区是鼓励多数玩(wán)家(jiā)继续游玩这款游戏的重(zhòng)要(yào)因素。

维斯(sī)特洛大陆的居(jū)民是与社区(qū)互动最(zuì)活跃(yuè)的玩(wán)家,他们(men)乐善好施(shī),能(néng)够(gòu)在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己的(de)社(shè)交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是联盟(méng)、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能延续(xù),也依赖于我(wǒ)们(men)一起携手(shǒu)构建的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与领袖

战略(lüè)家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前进的(de)动力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证自(zì)己的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或(huò)王国(guó),玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得这类(lèi)游戏(xì)知(zhī)识和经验却(què)并不简单(dān),玩家(jiā)需(xū)要花费许多时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的(de)能力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本(běn)身(shēn)有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄的(de)玩家,在这样(yàng)的一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏中是十分少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱(ài)戴(dài)。

这部(bù)分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导(dǎo)他(tā)人和(hé)出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的(de)战斗中,规划(huà)战场、将所有人部署在正确(què)的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异(yì)的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求(qiú)是称霸游(yóu)戏活动或(huò)特定的目(mù)标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内会有多(duō)种多(duō)样的游(yóu)戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于(yú)制定战术(shù)和战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动(dòng)中取(qǔ)得更高名次。这(zhè)不(bù)光会让某(mǒu)些玩家成为联盟中(zhōng)的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上让全(quán)体游戏玩(wán)家看到(dào)。而(ér)对于冠军类玩家而言(yán),这些无上的荣誉(yù)和声望是他们孜(zī)孜不(bù)倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩(wán)家可以分为两(liǎng)个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集(jí)结(jié)时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩(wán)家更(gèng)加(jiā)强大,经(jīng)验也要足够丰富,其他人(rén)才(cái)有信心将士兵托付(fù)给(gěi)你(nǐ)。除了(le)增益和(hé)加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结的规(guī)模。集结规(guī)模过(guò)小(xiǎo)的领(lǐng)袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集(jí)结(jié)领袖通常也是出色的收集(jí)者,因为他(tā)们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加(jiā)强悍。强大的集(jí)结领(lǐng)袖能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的战力(lì)主要(yào)取决于参战者的(de)人数。越多(duō)玩家愿意冒(mào)险提供自(zì)己的士兵和巨(jù)龙参与集结与(yǔ)增(zēng)援,赢得战(zhàn)斗的几率就(jiù)越(yuè)大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的(de)荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出(chū)数(shù)不胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每一(yī)场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和(hé)集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于将火力集中在更容易(yì)被(bèi)击败(bài)的敌(dí)人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起(qǐ)的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵数(shù)量(liàng)维持在较低的(de)水平,才(cái)能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩(wán)家所打造(zào)的账号(hào)比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还需要拥(yōng)有数量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援,才有(阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱yǒu)助于(yú)阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以提(tí)升他(tā)们的增(zēng)益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤(gū)军奋(fèn)战,需要依靠集结队友(yǒu)的协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有不(bù)同的终极目标,但主要(yào)目(mù)标(biāo)依然是(shì)参与战斗。对战士(shì)而(ér)言(yán),战场就是(shì)这款游戏存在的意(yì)义。正如瑟(sè)曦说的(de)那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中(zhōng)精力征服他人(rén);部分人(rén)渴望(wàng)见证敌(dí)人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩(wán)家则(zé)希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的(de)击杀(shā)数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人(rén),是指通(tōng)过(guò)突(tū)袭其他世界和击杀士兵获得更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防止在离线期(qī)间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必(bì)在退出游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托他(tā)人来(lái)保护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一个是更佳角色(sè)类(lèi)别?

没(méi)有完美的角色类别。在这款即(jí)时战略开(kāi)放(fàng)世(shì)界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己喜欢的(de)方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色(sè)类别为什么重(zhòng)要?

你需要(yào)知道自(zì)己希望在游戏(xì)里做(zuò)什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的(de)玩家不一(yī)定适合成为战(zhàn)士,而收集(jí)了全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定(dìng)拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游(yóu)玩(wán)风格的(de)人,加(jiā)入与你目标(biāo)一致的联盟。

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