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平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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