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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

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《疾风剑魂》这个(gè)游(yóu)戏核心玩法(fǎ)其实是塔防,养成主(zhǔ)要是人物装备和炮塔的升(shēng)级,画(huà)风有点偏(piān)向欧美(měi)漫(màn)画,角色(sè)战斗的内(nèi)容和吸血鬼(guǐ)基本相(xiāng)同(tóng)。

《疾风剑魂》是一款超热闹的生(shēng)存+闯关双模(mó)式以塔(tǎ)防(fáng)+割草结合的roguelike动作爽(shuǎng)游,在(zài)游戏中(zhōng)玩家可以选择多种武(wǔ)器、技(jì)能,每一(yī)局游戏都能带(dài)给你(nǐ)更加(jiā)丰富和新鲜的体(tǐ)验。除此之外,你还可以建造防御塔,烈(liè)焰(yàn)龙(lóng)与塔(tǎ)的搭配讨(tǎo)伐boss,都说割草一时(shí)爽,大家一起割草才(cái)是爽(shuǎng)上加爽!

一(yī)、可玩(wán)性

《疾风剑魂》核(hé)心玩法其实是(shì)塔(tǎ)防,不是吸血鬼(guǐ)式的,只是战斗性能(néng)差不(bù)多,主角不再(zài)是重(zhòng)心,而是死后(hòu)可以复活的工具人(rén)。炮(pào)塔(tǎ)在战斗中防(fáng)御(yù)比例(lì)很高,这一点在后期应该会更加突出。炮塔种类繁多(duō),组合搭配有(yǒu)一定的(de)空间(jiān)和策略的选择,只是最初(chū)有一(yī)定随(suí)机(jī)性,开局不(bù)一定理想。角色战(zhàn)斗的内容和吸血鬼(guǐ)基本相同,技能效果(guǒ)也差(chà)不多(duō),刷(shuā)怪也有一定的特点,另外,以防守(shǒu)核(hé)心塔为(wèi)目标(biāo),还是有差别的(de)。

二、耐玩度(dù)

《疾风剑魂》的养成主要是人物装(zhuāng)备和(hé)炮塔(tǎ)的升(shēng)级(jí),整体深(shēn)度一般。 有点像小(xiǎo)游戏(xì)的数值结(jié)构(gòu),养成线不多,升级需要的资(zī)源跳(tiào)跃很大。有(yǒu)很强的商业(yè)设(shè)计(jì),数(shù)值本(běn)身就(jiù)有(yǒu)卡点,升(shēng)级困难(nán)频率低,之一关感(gǎn)觉就很明显,说到底就(jiù)是一个数值导向的游戏。混合变现的(de)商业主(zhǔ)流设计, 免(miǎn)费项(xiàng)目也要(yào)靠(kào)广告(gào)。

三、游(yóu)戏画面

《疾(jí)风剑魂》的(de)美术质量一般(bān),画风有(yǒu)点(diǎn)偏向(xiàng)欧美漫画,角(jiǎo)色塑造印象不深(shēn)。场景不多,辨(biàn)识度一般,界(jiè)面结(jié)构比较常规,基本能(néng)联想到是什么。效果表达更加准确易懂,有一定(dìng)的世界观(guān), 但是故事三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹(shì)没有(yǒu)详细的介绍,很笼(lóng)统,很牵强。

四、问题和建议

1.漫(màn)画(huà)解释完世界观故事后是白(bái)屏的,但是跳(tiào)过动(dòng)画的功能还是(shì)可(kě)以用(yòng)的,可以正常进入游(yóu)戏。

2.主角(jiǎo)在用(yòng)剑射箭(jiàn),在世界观(guān)层(céng)面没有意义,可能(néng)是动(dòng)作资源不足(zú),不仔细看也(yě)勉强(qiáng)能接受。

3.刷怪距离有点近,有一(yī)定(dìng)的压(yā)迫(pò)感(gǎn),闪现(xiàn)的空间有(yǒu)限,虽然省了来(lái)回跑(pǎo),但是明显(xiǎn)吃数(shù)值属性。

4.人物或(huò)核心塔冲(chōng)击效果不明显(xiǎn),建(jiàn)议增(zēng)加(jiā)冲击振动(dòng)反馈。然而,这里有一个区(qū)别,如果以人为主,那被(bèi)打的效(xiào)果就要挂(guà)在人身上。如果以(yǐ)核心塔为主,攻击(jī)的反馈应该挂在塔(tǎ)上。感觉(jué)挂塔比较合理(lǐ),毕竟塔防为主。

5.箭(jiàn)塔的(de)攻击效果不明显(xiǎn),怪物多了(le)之后,根本看不到(dào)自己在(zài)哪里玩,可以(yǐ)考虑换个特效。

五、总结

总的(de)来说,《疾风剑(jiàn)魂》这个(gè)游戏核心(xīn)玩法其实是塔防,养成主要是人物(wù)装备和(hé)炮塔的升级,画(huà)风有点偏向欧美漫画,角色战斗的内(nèi)容(róng)和(hé)吸血鬼基本相同,对这类游戏有兴趣的玩家可以试试看。​​​​​​​

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