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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng) 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最(zuì)后点击(jī)破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤(shāng)能(néng)力,但施(shī)放(fàng)频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目(mù)标(biāo)每回(huí)合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主要手(shǒu)段,可(kě)以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出(chū)高(gāo)额伤害。后续(xù)回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻续(xù)精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)会使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身(shēn)命中面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用性和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看(kàn)家戏(xì)

对(duì)敌方全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆(bào)目标当前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优先(xiān)级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技(jì)时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击(jī)情况(kuàng)下则(zé)可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实(shí)战灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一(yī)般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在(zài)意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)触发(fā)伤(shāng)害(hài)后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂(guà)易伤的能力(lì),大大解(jiě)放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠(dié)满(mǎn)层可(kě)以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果(guǒ)就(jiù)算是(shì)比较常见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易(yì)伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课(xiē)灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多(duō)个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快(kuài)被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤害(hài)后施加(jiā)的,因此前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后面施(shī)加的易伤效(xiào)果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺(yì)

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即(jí)敌(dí)方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接(jiē)挂(guà)灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不(bù)过(guò)由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友(yǒu)都(dōu)是后台(tái)战技,否(fǒu)则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概(gài)率(lǜ)使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技(jì)部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部(bù)分情况下(xià)都够用。

在触发(fā)1魂效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧(shāo)状态的功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落(luò)石出(chū)了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂(guà)灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定(dìng)位(wèi),提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行(xíng)迹(jì):战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频率(lǜ)不(bù)算高,且升(shēng)级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

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