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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只

兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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