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九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他(tā)的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升武(wǔ)士的(de)力量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高的(de)我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期(qī)的(de)血量是(shì)一定要加的。但是开局时(shí)候(hòu)的(de)卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一放,多(duō)开图(tú)收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日(rì)方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此(cǐ)前(qián)期基(jī)本(běn)上不用(yòng)点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们(men)武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好(hǎo),那么(me)优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达(dá)到(dào)中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可(kě)以(yǐ)达(dá)到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能(néng)力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期(qī)自(zì)带远程武器,可(kě)以用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示新(xīn)手前期(qī)熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多(duō)玩家误以为(wèi)前期要(yào)加力量,其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了(le)的话,不会那(nà)么(me)容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒(huāng)的时候不会有太大的(de)阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量(liàng),然后再(zài)去加(jiā)力(lì)量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿(ná)强力武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器(qì)都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属性,力(lì)量需要(yào)加(jiā)点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示)的力(lì)量。

耐(nài)力是一(yī)定(dìng)不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们(men)在游(yóu)戏(xì)中,随意(yì)加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的很困难的(de),所(suǒ)以在法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是(shì)需要(yào)魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就(jiù)智(zhì)力。

智力(lì)可(kě)以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为(wèi)力(lì),彗星(xīng)术就是很强大(dà)的(de)法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使(shǐ)用的,石(shí)仗的(de)属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在(zài)前期(qī)我(wǒ)们(men)也(yě)不要一味(wèi)的对法(fǎ)师(shī)进(jìn)行智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽(cáo),那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没(méi)有(yǒu)来(lái)得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师(shī)的防(fáng)御也(yě)不是很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血(xuè)槽是(shì)可以(yǐ)适应前(qián)期的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在(zài)耐力上了(le),中后(hòu)期也要(yào)均(jūn)衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了(le)解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知道(dào)怎么打了(le),如果你专注和(hé)智(zhì)力(lì)够高(gāo),可(kě)以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个(gè)职业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建(jiàn)议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更大(dà)限(xiàn)度提升(shēng)伤害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那么(me)装(z九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示huāng)备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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